Панель управления
Календарь
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Опрос
Чего больше публиковать на сайте?

Интересные статьи
Софт
Журналы
Игры
Фотографии
Музыку
Обои
Все для мобильного

Архив новостей
Наши друзья
QuadRilift.com » Интересное » Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон

Пилотную версию новой системы ввода информации Skinput, располагающуюся непосредственно на руке человека, продемонстрировали американские инженеры. Название новинки образовано от двух слов skin и input, что можно перевести как ввод/управление при помощи кожи. Всегда доступный экран для своей работы использует биоакустические параметры человеческого тела, но при этом не делает пользователей киборгами.

Устройство позволяет управлять различными приложениями при помощи обычного нажатия на кожу руки в области предплечья, ладони или пальцев. И никакой тебе встроенной электроники!

Вся думающая начинка сосредоточена в "браслете", охватывающем руку человека чуть выше локтя. Там же расположен миниатюрный проектор, который выводит на предплечье или ладонь изображение виртуальной клавиатуры, меню или любой другой графический объект.

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


Внутри "браслета" находятся датчики, ориентирующиеся на акустические (низкочастотные) сигналы и механические вибрации, которые, как известно, распространяются по руке при прикосновении к любой её части или похлопывании по ней.


Чувствительные элементы определяют, на какую "кнопку" на виртуальном дисплее только что нажал пользователь. Далее по беспроводной связи сигнал передаётся контролируемому устройству: телефону, MP3-плееру или даже компьютеру.

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


Крису Харрисону (Chris Harrison) из университета Карнеги-Меллона, известному нам по созданию тактильного экрана с подвижными кнопками, а также Деснею Тану (Desney Tan) и Дэну Моррису (Dan Morris) из исследовательского подразделения Microsoft Research удалось заставить электронику определять точное место прикосновения.


Помогли им в этом различия в плотности, размерах и массе костей, суставов, мышц и кожи. Из-за всех этих параметров каждое место прикосновения, а точнее лёгкого похлопывания пальцами, издаёт свой уникальный звук. Чувствительности датчиков хватает для того, чтобы "развести" на руке пять областей с точностью в 95,5%. По мнению авторов разработки, этого достаточно для большинства мобильных устройств.

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


На сайте проекта в видеороликах можно увидеть, как американцы при помощи "кликов" по коже играют в игры, например в тетрис, управляют аудиоплеером и телефоном, осуществляют навигацию по пунктам меню. Новинку опробовали на себе и 20 добровольцев. Все они признали, что работать со "Скинпутом" легко даже на ходу или во время пробежки.


Уникальность и удобство использования авторы новинки объясняют так: рука — большой сенсорный экран, который у нас всегда при себе. С нынешней тенденцией к усложнению и одновременному уменьшению размеров мобильных гаджетов всё проблематичнее управлять ими. Различные кнопки, колёса прокрутки и дисплеи становятся слишком миниатюрными.

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


Именно поэтому американцы предлагают альтернативный вариант решения проблемы: использование для этих целей самой мобильной (из имеющихся в наличии) поверхности человеческого тела.


В её пользу говорит не только большая площадь, но и постоянная доступность (кстати, не только рук, но и верхней части туловища и ног). Есть и ещё одно преимущество: так называемая проприорецепция, или ощущение положения частей собственного тела относительно друг друга и в пространстве.


Благодаря этому чувству человек может запросто хлопнуть в ладоши, щёлкнуть пальцами, дотронуться до кончика носа, не устремляя на эти части тела свой взгляд. А ведь все эти жесты могут быть использованы для управления каким-либо устройством. Так почему бы этим не воспользоваться?

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


Другие разработчики не преминули отметить, что, несмотря на оригинальность идеи, есть у новинки и свои недостатки. Так, Пранав Мистри (Pranav Mistry) из медиалаборатории Массачусетского технологического института считает, что при надевании "браслета" пользователям придётся его очень точно не только настраивать под себя, но и просто располагать на руке. Это необходимо, чтобы проектор правильно позиционировал изображение.


Интересно было бы также узнать, насколько часто прибору будет требоваться подстройка под себя. Ведь кроме более-менее постоянных параметров руки остаются другие сопутствующие факторы. Как будет реагировать устройство, если окружающая среда будет "загрязнена" низкочастотными звуками? На дискотеке или на стройплощадке, например.


А что изменится, если рука будет не в стандартном положении (согнута не на 90°, скручена)? А если пользователь только что вышел из тренажёрного зала, где в течение пары часов качал мускулатуру? Ответы можно будет получить, только опробовав реальный продукт.



Есть вопросы и к использованию "Скинпута" в качестве клавиатуры для телефона (эта идея уж очень по душе разработчикам устройства). Чтобы не вытаскивать мобильный из кармана или сумки, придётся также применять Bluetooth-гарнитуру. Впрочем, если взглянуть в будущее, то там с этим проблем наверняка меньше: микрофон будет располагаться в зубе, а наушник либо за ухом, либо прямо в черепе.


Тем не менее Skinput может занять свою нишу на рынке: он пригодится там, где неудобно работать с обычными устройствами ввода. Например, в виртуальных играх, когда на голове шлем. (Кто сказал, что в этом случае обязательно использовать куда более сложную систему управления жестами?)

Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон


Больше подробностей о работе новинки и её датчиков можно узнать из статьи (смотрите PDF-документ). Кстати, система Skinput будет также продемонстрирована на международной конференции CHI 2010, которая пройдёт с 5 по 15 апреля в Атланте. Там все желающие смогут оценить её удобство и составить своё собственное мнение о будущем "Скинпута" как серийного продукта.

 
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим логином. После этого Вы сможете видеть скрытый текст и получите доступ к новым возможностям сайта.
Мы полагем, что наш пост Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон принес Вам пользу и Вы захочете поблагодарить нас за это, оставив толковый комментарий.
Если Вы вдруг заметили, что в этом сообщении допущена ошибка или ссылки для загрузки неработоспособны, то скажите админу, в комментах или с помощью формы Обратной связи.

Другие новости по теме:

Свежие новости о Portal 2 Свежие новости о Portal 2
Valve решила ответить на вопросы игроков, а авторы сайта gameinformer.com — озвучить ответы в своём подкасте.Информация которую удалось выцепить из этого подкаста под хабракатом.

Фаги подвесили железные клетки в магнитном поле Фаги подвесили железные клетки в магнитном поле
Выращивать клетки человеческого тела, левитирующие в магнитном поле, научились американские медики. Для этого им потребовалось собрать воедино несколько созданных ранее технологий. Новая методика призвана облегчить тестирование лекарств и изучение раков ... Читать

Sharp выпустит 3D-дисплеи для мобильных телефонов Sharp выпустит 3D-дисплеи для мобильных телефонов
Японский производитель электроники Sharp Corp. объявил о планах выпустить на рынок 3D-дисплеи для мобильных телефонов и других портативных устройств.

«Звуковые пули» победят рак «Звуковые пули» победят рак
Ученые из Калифорнийского технологического института в США создали новое устройство, которое способно фокусировать интенсивные звуковые волны в так называемые «звуковые пули». С помощью этих «пуль» можно без проведения хирургического вмешательства уничт ... Читать

USB Safely Remove v4.3.2.950 Final ML RUS USB Safely Remove v4.3.2.950 Final ML RUS
USB Safely Remove - это менеджер USB устройств, он экономит время и расширяет возможности пользователя при активной работе с флэшками, переносными винчестерами, кард-ридерами и другими гаджетами.Программа дает удобное безопасное извлечение, избавленное ... Читать

               Главная >>
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Навигация по сайту
  Главная страница
  Софт
  Видео
  Музыка
  Журналы/книги
  Игры
  Mobile
  Обои
  Графика/дизайн
  Разное

Рубрики

  Интересное
  Новости
  Hi-tech
  Фото/креатив
  Авто/Мото
  Оружие
  Спорт
  Юмор
Популярные статьи
Облако тегов